Dessin pour l'évènement Halloween du Bar&Vous (la légende raconte que cette illustration a été faite au dernier moment car Alice avait oublié cette commande)
Un bon point spécialement pour le cours d'américain donné aux Russes
Pas Bon Point préparé spécialement pour les cours d'américain donné aux Russes
En hommage au lieutenant Helly
Une affiche bien chargée pour un évènement bien financé !
Un univers complètement alternatif où Alice volerait de l'essence au lieu d'en récupérer de manière tout à fait règlementaire pendant son service
Il paraît qu'Alice aime bien l'argent ...
Une affiche avec des petits chats pour le café le plus mignon de la ville
Affiche pour le retour de la Toxic Radio
Alice est née à Seattle le 13 septembre 2002, mais elle est surtout née dans mon esprit au fil de mes visionnages de roleplay (RP) sur Grand Theft Auto V (GTA V). À force de regarder les personnages que j’aimais évoluer d’abord sur RPZ puis sur FailyV, un personnage s’est formé dans mon esprit. J’ai beaucoup d’années de pratique du théâtre derrière moi, mais l’aggravation de mon handicap m’a empêché de poursuivre ces études. Le roleplay sur GTA me semblait être l’occasion parfaite de continuer à jouer la comédie sans sacrifier ma santé.
Mais j’avais de grandes ambitions. Je ne voulais pas juste créer et jouer un personnage, mais tout un environnement dans lequel elle évoluera. J’ai commencé à diffuser mes aventures pour créer une communauté autour de mon Alice. J’avais tout préparé : une histoire développée, un chara design unique, un fil rouge pour tenir le personnage et créer un gag de répétition, mes scènes de stream, un matricule pour rentrer dans les rangs des forces de l’ordre (la motivation principale pour y rentrer d’Alice étant de trouver une nouvelle famille, c’est-à-dire une police bien loin de celle que la vraie vie nous propose). J’avais tout prévu sauf une chose : la décompensation psychique qui allait survenir après mes premiers jours de jeu (j’en parle plus en détail dans mon œuvre “Funambule” (2026)). Sur le coup je n’ai pas compris ce qu'il se passait, mais il m'était impossible de continuer ce que j’avais commencé. Alors, avec seulement 2 soirées de service derrière elle (mais tout de même un ami !), Alice est partie pour la France, et j’ai demandé de l’aide.
À mon retour, Alice avait pu vivre, comme moi, le concert de son idole Taylor Swift le vendredi 11 mai à Paris. L’un des premiers gags de répétition était né, Alice parlait autant que possible de Taylor Swift, essayant de convaincre tout le monde, y compris son capitaine, d’écouter ses chansons.
Son capitaine est malheureusement mort sur le terrain avant qu'il ne puisse comprendre l'intérêt de Look What You Made Me Do. J’avais fait un portrait de 37 en tant que Georgic, et à cette occasion je propose mon dessin en tant qu’Alice pour l’affiche de l’enterrement. Finalement, je me retrouve à faire l’affiche entière ! Alice y glisse donc évidemment des paroles de Taylor Swift afin de propager la rumeur qu’elle était la chanteuse préférée du capitaine Ezekiel (déso Billie Eilish).
À partir de là, je commence à dessiner sous le nom d’Alice. Je fais un portrait de 68 pour honorer la coupe choisie par Ori, je fais une illustration de nous deux pour décorer la maison dans laquelle j’habite avec Ori, et je fais un sticker pour donner envie au public du concours du tube de l’été de voter pour copain Ori (oui, dès le début, Ori est très important dans la vie d’Alice).
Mais l'œuvre graphique la plus remarquable et sans doute la première qui apparaît dans l’esprit des gens quand ils pensent à Alice, c'est son mot d’excuse. Ce dessin s’est fait sentir nécessaire très vite, après un accident de la route mortel sur un piéton et un pain donné à sa supérieure hiérarchique.
Alice commence à se faire remarquer dans la ville de Los Santos, et pas uniquement pour sa conduite discutable. Elle se fait alors approcher pour rejoindre Graphicali, une association de l’île d’artistes, graphistes, paroliers, cinéastes, etc. Alice prend ses marques petit à petit dans l’association, jusqu’à fin août où elle devient, un peu malgré elle, co-présidente de Graphicali.
Alice prend très au sérieux son rôle, et moi aussi. Compta, virements, publicité et, surtout, affiches, dessins, albums photos, tout y passe.
Ci-dessus, vous pouvez retrouver les réalisations faites dans le cadre du projet Alice Clover. Cela comprend les commandes et projets créés en RP, mais aussi les réalisations gravitant autour, comme les “dessins lithops” que j’offrais à mes spectateurs en échange de points virtuels. Ces dessins-là ne sont pas canons, effectivement, Alice n’a jamais volé d’essence.
Vous pouvez retrouver les aventures d'Alice sur Twitch en VOD, en clips, et sur YouTube. Voici aussi un répertoire des infos disséminées au cours de ses aventures.
Je ne sais pas si c'est pertinent de voir en cette période autre chose qu'un passe-temps que j'ai adoré vivre, mais pour l'exercice je vais essayer de le faire.
Ce que je retiens de cette période, en tant que Georgic, c’est la rigueur et l’importance de faire payer son temps de travail. Étant donné que l’association était fictive, les paiements l'étaient aussi. Alice était très contente (certains diront que l’argent était son intérêt principal dans la vie), mais moi, j'étais surtout poussée par l’envie de faire les choses du mieux que je pouvais, et je faisais en réalité du bénévolat pour l’avancée du serveur sur lequel je jouais.
Est-ce que si c'était à refaire, je le referais ? J’ai adoré tout le temps passé sur le projet Alice. J’ai eu beaucoup de chance d’avoir les ressources pour me concentrer dessus. J’ai appris beaucoup : déjà, que mon clavier ne pouvait pas prendre plus de 2 inputs simultanément, mais, surtout j’ai pu développer une méthode et organisation de travail presque professionnelle, j’ai appris les bases du graphisme et celles de la mise en œuvre d’un projet, j'ai appris à traiter avec les clients et avec les collègues. J’ai appris que mon travail valait quelque chose et que, même si jusque là je n’avais reçu que des dollars fictifs, les gens étaient prêts à payer pour ce que je faisais. J’ai concrétisé ma pensée que l’art était utile pour enchanter les gens.
Et aussi, le RP m’a permis de me créer un début de réseau. C'est grâce à cette activité passion-travail que j’ai eu mes premières commandes en tant qu’indépendante (dans la vraie vie ! payées avec des vrais euros !). J’ai surtout tissé des liens forts qui me soutiennent encore aujourd'hui, de véritables amis qui, sans Alice, ne seraient pas là. J’ai donc appris que la préparation d’un projet ne valait rien sans la mise en œuvre de celui-ci, et qu’il faudrait que je garde mon sens de la réflexion, mais que j’agisse plus, comme ce jour d’avril 2024 où j’ai eu le courage de me lancer dans cette aventure Alice Clover.
Si c'était à refaire, je le referais.
Un grand merci à toutes les personnes qui m’ont soutenue pendant ce projet, et un autre à ceux qui attendent le prochain. Je ne pense pas en avoir fini avec Alice. Je ne connais pas encore la destination finale de ce projet, et je veux faire de la place pour mes projets en tant que Georgic (et peut-être un nouveau projet de RP ?), mais il y a encore des mystères à élucider … pourquoi Alice n’aime-t-elle donc pas les bagues de fiançailles ?
Merci à Camtum pour son soutien et surtout ces magnifiques fanarts ♥